Network
Network ist ein Prototyp für ein rundenbasiertes Taktik-Spiel, das im Stil von Briefschach asynchron spielbar ist. Die Spielerin kontrolliert drei Einheiten, die über verschiedene Statuswerte und Fähigkeiten verfügen. Es gibt verschiedene Ziele wie beispielsweise alle das Sammeln verschiedener Münzen oder alle gegnerischen Einheiten auszuschalten.
Entscheidende Aufgaben beim Entwickeln des Prototypen waren:
- Das implementieren des asynchronen Multiplayerspiels
- Die grafische Gestaltung und performante Umsetzung einer ansprechenden Spielwelt auf einem Smartphone
- Das Entwerfen, Iterieren und Testen der Spielregeln